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游戏中的基本设置
发布时间:2011-01-19 18:21:07
一. 游戏中的时间
1. 季节
游戏中每个季节持续现实中的1天依次为:
a. 春天军令恢复+1 即多一个军令
b. 夏天最大可征收的次数+3 可以达到15次
c. 秋天农田产量增加20%
d. 冬天禁止任何形式的玩家对战包括征服抢矿抢田
2. 刷新时间
以下都为24小时制
a. 每天0点刷新市场的交易量驿站自家商队的数量和对同一玩家是否可通商
b. 每天5点刷新事件奖励领取官职俸禄每日任务征收次数季节变更军团粮食收获次数以及驿站可接受商队的数量
c. 每周一5点刷新商城内道具数量
d. 每天8:30 12:30 19:00 共3次根据玩家的等级不同刷新免费的征战攻击征服农田银矿机会各1个
e. 每天8:30 12:30 19:00 21:00 共4次刷新征战地图中的精英部队
f. 市场内粮食的价格半小时刷新1次每次从高到低或从低到高的时间在4小时左右并不完全固定一般来说 1.9+ 0.5+ 是两个极值
g. 商店内升级装备的成功率两个高点之间的间隔在 3小时左右也不完全固定一般来说 90%以上必然是高点偶尔也有90%甚至低于90%就是最高点
二. 游戏中的建筑主城界面
1. 主城
主城级别即是人物级别伴随主城的提升游戏中会增加很多新的元素所有其他建筑级别不能高于主城级别每次升级主城会获得1个军令
a. 主城到10级可进入农田界面占领农田收获粮食
b. 主城到11级获得军机处
c. 主城到12级获得市场
d. 主城到16级战斗兵力开始损失
e. 主城到21级可占领银矿收获银币
f. 主城到35级征战失败会消耗军令切记
g. 主城到40级可以完成每日任务
h. 主城到41级可以建造驿站进行通商任务
i. 主城到48级之后就没有与主城升级直接相关的任务了
2. 校场
a. 等级越高武将升级越快是很重要的建筑
b. 在校场可以用三种方式培养武将属性
军功方式三种属性各不会超过20
金币方式可以达到20+ 但不能达到30 RP爆发时可以单属性50
50金币方式三种属性都可以达到30+ 但无法超过38 这种方式较稳定
先只用50金币方式然后使用2金币方式加强单项属性可以超过30 同时也会出现满属性50
c. 校场内布阵中设为默认的那个阵型才会出现在战斗中同样也只有这个阵型会出战
d. 用突飞猛进消耗军功来升级武将只和校场等级有关与使用哪种方式训练无关
3. 军机处
主城11级时出现随着军机处级别提升每逢5的倍数可能出现新的科技或阵法
a. 科技等级不能大于军机处等级建议兵器铠甲冲锋列队这四个基本的科技最好优先升满
b. 10级军机处可升级阵法到2级最大出阵数3人
c. 30级军机处可升级阵法到6级最大出阵数4人
d. 50级军机处可升级阵法到10级最大出阵数5人
4. 商店
a. 主城不超过10级时商店内升级概率强制在100% 超过10级后将会变成其他高级别玩家一样的概率并开始变化浮动
b. 商店21级会出现委派这个选项是获得高品质战马和披风的有效方式!
c. 进行普通委派后可能在后面的第一个空格中出现高级商人高级商人只有使用他进行委派后他才会消失升级商店并会不出现高级商人依次类推对高级商人委派后有机会在第二个空格空出现更高级的商人比如西域马商直至最高级的伯乐那是相当困难
d. 商店的等级高低与委派出现物品的级别高级无关只和使用什么商人委派有关
e. 商店提升到一定等级才会在商城内出现更高级道具并不是完全升级主城就可以基本上商城是获得高品质兵符的唯一方式
5. 市场
主城12级时出现
a. 市场升级会刷新可交易量和100交易上限千万不要随意升级这是倒卖粮食赚钱的工具升1级就少1级咯
b. 黑市粮食可以用2倍的当前价格随时无限买
6. 民居
a. 民居最高可以有10个需要主城级别48 跟着主线任务提示自可一步步提升数量
b. 民居尽量和主城同级保持稳定的征收收入外被摧毁建筑时这也是相对建造时间较少的
7. 兵营
主城15级时出现
a. 兵营升级会增加150的义兵招募量每隔1个半小时别忘了招募一下~
b. 玩家等级越高征兵费用即需要的粮食就越多
8. 驿站
a. 驿站中的自家商队用于向其他玩家申请通商可以靠升级驿站来刷新类似市场所以也不要随意升级浪费
b. 驿站中的可接受商队数目每天更新一次接受别人的商队收益很小只有几百
c. 自己可以进入的50级以上本国地图内的玩家都可以申请通商对同一玩家每天只可通商一次
d. 对于自己的属臣只要对方有足够的可接受商队数目可以不需对方的同意直接完成通商
9. 铸币厂
每次征收时有一定几率会得到10金币此建筑可以提升这个概率具体效果不明我现在20级基本上12次里总能有1-2次吧
10. 帐房
民居数量少时效果较差费用也高不着急升高
总的来说主城级别要考虑到是否想打声望是否能占好的田和矿是否会被欺负是否会减少军功获得自己的建设和科技以及武将等级是否已经必须要升级的地步等等...而校场军机处和民居最好紧跟主城级别...市场和驿站每级都不要浪费...其他的自己看着升就行了不是问题
三. 游戏中其他主要界面
1. 征战地图
a. 图中摇白色棋子的为已经战胜过1次的部队红色为没有战胜过的部队
b. 如果战胜过图中所有的部队该势力完成度为100%时可以在右下方显示季节的地方领取100%奖励很有可能得到高品质的装备
c. 部队说明中是精英部队的在一段时间内有被攻击次数限制有些还会掉落物品每次刷新数目越少的地图越高级的掉落越好
d. 部队说明中是主将部队的击败后可能成为你的在野武将从而招募
e. 图中形状为八角形的部队是军团部队需要组队才能攻击袁术势力及其之后的地图必须同国玩家才能组队点攻击就会出现组队界面
2. 世界地图
a. 击败董卓势力后可以进去30级区域同时需要选择国家目前选择后既无法叛国
b. 玩家要从低级的城市迁移到高级的城市必须击败某个征战地图中的最后那个主将部队不需要是军团部队
c. 从高级地图到低级地图只要主城等级不超过该地图等级要求上限就可迁移 迁移有1天的冷却时间
d. 消耗银币投资城市可以获得声望比例根据繁荣度而定繁荣度越高的地方投资相同银币获得的声望越少每次投资冷却时间为1小时只能对当前所在城市投资
e. 投资会增加城市的繁荣度繁荣度增加所有在该城市玩家的银币征收收入
f. 越高级的区域玩家间战斗损耗就越大比例为当前地图最高限制级别
3. 地区地图
a. 每个城市根据入住玩家的数量多寡都分为若干个区域新入的玩家会按顺序进入区域中的空地满了则增加新的区域不会随机进入
b. 每个城市的前几个区域是银矿区域数量是越高级的地图越少而第一个区域中有产量较高的银矿
c. 银矿到期前1分钟以内放弃不减少银矿收入
d. 迁移到其他城市后在之前城市占领的银矿会提前收获
e. 在他国城市内区域内玩家名字根据敌对度也就是攻击我国玩家成功的次数--被我国玩家击败的次数而显示出不同的颜色
紫>红>金>绿>蓝>白击败越是偏紫色和声望越高的他国玩家自己获得的声望越多 但是他们通常也越厉害
f. 区域中点击自己的城市可以选择免战每天有8小时的免战时间而被击败过的玩家会有20分钟或以上受保护时间如果想停止保护主动进行攻击即可
4. 农田
a. 农田产量后面的数字是军团科技加成
b. 提前放弃农田会减少农田收入
c. 迁移到其他城市后在之前占领的农田会提前收获产量会有较大损失
四. 游戏中的战斗
主城到16级后需要自己来补充战斗损失的兵力战斗持续20回合后仍没有一方被消灭就判断为平局
1. 军令
a. 军令每小时恢复1个每升1级主城会增加1个 50金可以买1个但每天有购买上限
b. 35级之前不包括35级在征战中失败不减少军令其余情况下的战斗都会消耗军令或免费机会
2. 武将部队战法
鼠标移动到武将的属性兵种战法上可以看到相关介绍多数都有明确的说明
a. 武将等级不能超过主城也就是人物等级
b. 武将达到80级后可以转生转生后等级看当前经验而不是等级转生后初始带兵增多兵种级别提升加快
c. 机动性: 包括闪避和抵挡经常可以有效防御普通攻击是很好的兵种特点美中不足的是闪避或抵抗后不会增加士气当然对方也不会增加
d. 综合能力: 可以闪避抵挡爆击能力平均但都会点
e. 士气: 每次普通攻击命中或被命中被战法命中战法部队都会增加25点士气被机械部队穿透命中后排部队不加士气
f. 振奋状态: 部队士气>=100 下回合发动战法士气可以超过100 受到战争吼叫战法攻击后仍不低于100还是会发动发动后必然为0
g. 逃亡状态: 每回合自动少兵目前只有NPC使用这个战法时有效果
h. 舞姬随机使一个部队进入振奋状态但可能失败成功率受何影响不明很可能和目标等级差有关
i. 战鼓部队加士气必然成功每次增加己方所有战法部队士气30点
j. 医生的治疗效果和计策攻击力有关
k. 单体攻击的机械部队普通攻击伤害较高而磐石甲车的防御十分高
l. 如果兵种本身没有某种能力在战斗中不会体现除非所用阵型有相应效果比如弓兵在鱼鳞阵中才会有抵挡效果在锋矢阵里则不会出现抵挡效果枪兵和盾兵有抵挡能力虽然说明中没说这些数据还有待完善
m. 普通攻击会被闪避或抵挡战法攻击必中弓在被抵挡是不会受到伤害暴击不会被闪避或抵挡
n. 密集阵型战法所谓的防御力迅速提升其实是发动后任何非计策攻击只能造成1点伤害
o. 战争吼叫战法不会攻击士气为0的部队
p. 背水奋战战法一旦第一次发动会就能无限发动舞姬也不会再对其起作用
3. 装备
a. 装备品质从差到好依次为白蓝绿黄橙
b. 装备级别从低到高依次为新兵1-10星老兵1-10星百夫1-10星千夫1-10星精锐1-10星禁军1-10星和武将兵种级别对应
c. 高品质装备不但初始属性高与同等级的低品质装备而且每次升级增加的属性也会多鉴于游戏装备升级次数很多所以即使装备等级相对低的还是要选择高品质的装备! 当然升级费用自然不菲
4. 布阵
军机处--科技可以看到已经出现的阵型全貌和阵法特性
a. 没有万能的阵型同样也没有万能的武将组合只有两者互相配合灵活运用如果可以至少升级2种阵型以防被完全克制
b. 阵型选择相对来说较松散的七星雁行锥形不太会被完全克制阵型附加效果也不错适合综合能力较强的玩家而锋矢长蛇等较密集的阵法采用较极端的战术往往有奇效但也容易被完全克制比如锋矢鱼鳞碰到声东击西和长驱直入长蛇碰到长驱直入长蛇有少1路部队的弱点但是比较适合利用密集阵型战术打高级NPC
c. 武将组合来说太多战法武将已经不被看好效率低下加入1-2个机械部队是必然的尤其是后期张辽是如此强悍同样太多机械部队也会因为普通攻击容易被闪避和抵挡而产生不可预测性! 而战法毕竟有其特殊的效果
d. 阵中部队出手的顺序如下 (进攻方防守方则相反)
7 4 1
8 5 2
9 6 3
对战时候进攻方先出手然后对方如此轮换出手机会而本方部队的出手顺序就如上所示
e 攻击时会先攻击对方水平方向相对应的部队完全消灭水平一直线上的敌军后再次按水平方向攻击往上紧接一排的敌军
5. 军功
a. 攻击NPC获胜或完成每日任务可以获得军功用来升级科技不建议用来换声望
b. 玩家等级越高打同一NPC所获得的军功就可能会降低
c. 严白虎地图的军团NPC是中期打军功的好地方可能的话尽量优先开这个地图
6. 威望
a. 玩家到达30级区域后可以攻击他国玩家或投资来获得威望被击败的玩家可能会降低除主城外某个最高级的建筑1级但会返还升级该建筑所花费的银币越高级的区域玩家间战斗损耗就越大
b. 20级后可以在游戏上方看到自己的威望点击主城-升官可以看到自己当前官职和威望如果威望达到本国前100 会在威望后有具体数字
c. 提升威望可以获得官职有了官职之后可以每天领取俸禄
d. 提升威望增加自己的属臣数量
e. 提升威望可以增加同时占有的农田数(12w 2块) 银矿数(26w 2快)
f. 提升威望可以在相关任务中获得本国独有的武将
g. 提升威望到100可以带4个武将 15000可以带5个武将 70000 6个 190000 7个
h. 如果攻击中砸掉对方的建筑威望获得为普通时的2倍
五. 军团功能
1. 首先当然找个自己喜欢的军团加入吧没有军团战友不但很多好处和功能体验不到游戏玩起来比较没劲吧!
2. 军团战如团长12:00前报名那么当天19:35开始军团战 19:00可以进入战场只要参加就可以获得大量的贡献是军团的主要升级手段也可以提升自己在军团中的职位如果可能一定要去参加! 只有军团等级提升才能升级更高级的科技和产生新的科技军团战每人最多连胜4场每方参加人数上限50人
3. 攻击已经有其他玩家军团拥有的农场时或同时攻击NPC农场时就会发生玩家之间军团战斗了
4. 攻占农场后就可以去收获粮食如晚上要进攻更高级的农场的话根据获胜概率可以先不收获低级的因为农场收获次数更新只在每天5点
5. 加入军团也可以从团长那里得到工会卡使用后可以获得50金币
六. 其他
1. 每日任务每次任务刷新时刷出每周完成最高星级的概率较高所以越早刷出高星级任务并且完成越好 4星任务会奖励书籍但是除了第一次以外其他时候要看准给的是什么书垃圾书就不要去做了不如去做军功
2. 初始武将赵林周月李立吴娜郑冰都各有特色都不至于太差~
3. 前期公用武将中华雄徐荣蔡琰董卓公孙瓒都是可以根据自己的主将来选择其中蔡琰应该为必选此才女在小势力军团地图中获得徐荣也是强力推荐至于游戏进行下去的变化我一时间就说不清了这也是游戏的魅力之一吧!
4. 普通攻击与普通防御对应战法攻击与战法防御对应策略攻击与策略防御对应
5. 除了新手卡工会卡参与官方组织的各种活动也能获得金币
6. 10级前新人初期如果打不过NPC 可以升级武器升级军机处然后升级攻击科技并升级一个阵型到2级